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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】

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- }0 [, M! w! o7 \, H: A不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
# l  b( [- d- `2 W' _7 h7 F% l( W2 a极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
) N* p) l: ]; O) m' b关于游戏
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: [7 N1 |2 }; a) w钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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' h# n, S0 w* V" T% L! z3 M, ~游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。: u) @# `9 P" z" t. M. F1 h
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探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
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: `% {% x$ [) t- d* e% h! J  |玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。* X# H' `6 b; j( u. p9 O* c

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1 {) }: @! Q2 c; I等级与技能 & G5 m/ d$ i3 k) ]) R3 z
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。) y, w. n- `/ F6 _
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属性
+ A% x+ x' k4 _0 c角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。" e. \- T. K/ ?, p( l

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饰品及特质& B1 x" {1 ~% P0 i6 D3 }. j6 C
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。. L2 Y- f: ]* W9 e  \3 ?  P" o
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近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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部位选择 — 蝴蝶效应
) X5 [7 W0 I/ Y, e《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon®
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8 X4 Y. D# h+ ^& q《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
- Y7 W9 a, ]+ y2 T, U比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。
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) J) `. f- _! y+ L/ N6 O7 B在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。  I* H8 [* V$ L' J; D7 f! \
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装备重铸系统
% \$ k6 Z+ P& _5 I在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。
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饰品赌博及合成系统 6 t( J3 K2 q) v# ~( F  x4 v) v" Z
此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。0 F  o4 x0 i  ]2 h$ S) Z: [
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熟练度系统
( _' g1 B* E3 E+ A4 o; v  D角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。+ q/ b  G9 ~+ N; I
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挑战模式
( S7 t) C4 N+ H& _将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。' O5 z. P/ s' j& `4 e1 p# E0 E/ |& g

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) t2 v( ~/ W+ A/ }& M8 X2 x从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。
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.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。9 P# {: k- z% c9 q

; C' c# L, W6 K! G    特殊的彩蛋独立剧情章节" p3 Y0 b+ `" j9 l
    特殊的冒险者角色4 M$ V1 e6 V( ~& {6 E. t; @7 x2 R
    金币、魔晶石、消耗品捆绑包
' J' ?1 [! V5 A; m: `0 f  I    特殊饰品1 A( K' P: m/ X
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【注意事项】
1 `/ l) G  V$ v: Z★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
3 m1 o- |/ H! p9 n3 a★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
; D3 L$ `+ ~0 p" v3 w# |% t/ L# U& f2 d★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
# q! \7 n7 W: z7 }注意: 5 @. \! d5 X5 A# f  a+ Y
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8 u- a" g3 U* zWinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:8 B- Y4 ?7 `, A
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" `# d  ^3 S; @3 |9 ?: g. C. r造成游戏无法运行!!!

5 ?0 X  f' [* u3 U- Y友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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